検索結果詳細表示 ※表紙の画像をクリックすると外部サイト(Google Books)が開きます こどもプログラミング:なぜプログラミングを学ぶのかがわかる本 コドモ プログラミング:ナゼ プログラミング オ マナブ ノカ ガ ワカル ホン コドモ プログラミング:ナゼ プログラミング オ マナブ ノカ ガ ワカル ホン 著者等 著者等 たにぐち まこと著 ≪≪この著者で検索≫≫ たにぐち まこと著 ≪≪この著者で検索≫≫ タニグチ,マコト タニグチ,マコト 出版者 出版者 カンゼン カンゼン 詳細情報 出版年 出版年 2021.11 2021.11 形態 形態 21cm;127p 21cm;127p 本文の言語 本文の言語 日本語(JPN) 日本語(JPN) ISBN ISBN 4-86255-616-5 4-86255-616-5 978-4-86255-616-5 978-4-86255-616-5 NDC分類 NDC分類 007.64 007.64 内容注記 内容注記 子どもに必要な課題解決力や思考力は、プログラミングで身につく。現役のプログラマーが、プログラミングそのものの知識や学習方法を紹介し、なぜプログラミングを学ぶのかを伝える。サンプルがダウンロードできるURL付き。 子どもに必要な課題解決力や思考力は、プログラミングで身につく。現役のプログラマーが、プログラミングそのものの知識や学習方法を紹介し、なぜプログラミングを学ぶのかを伝える。サンプルがダウンロードできるURL付き。 プログラミングを学ぶと、コンピュータのしくみがわかり、自分で物事を考える力や発想力、課題を解決(かいけつ)する力を伸(の)ばすことができる。「プログラミングとはどういう意味?」「ゲームプログラマーはなにをするの?」などの疑問(ぎもん)に答えながら、“プログラミングを学ぶ”ということについて説明する。 プログラミングを学ぶと、コンピュータのしくみがわかり、自分で物事を考える力や発想力、課題を解決(かいけつ)する力を伸(の)ばすことができる。「プログラミングとはどういう意味?」「ゲームプログラマーはなにをするの?」などの疑問(ぎもん)に答えながら、“プログラミングを学ぶ”ということについて説明する。 件名 件名 プログラミング(コンピュータ) プログラミング(コンピュータ) コンピュータ・プログラム コンピュータ・プログラム プログラマー プログラマー ゲームクリエーター ゲームクリエーター 現在の予約登録者は0人です。 ★☆★予約依頼のボタンは利用者認証後に表示されます★☆★ 所蔵情報 項番 資料番号 所蔵館 請求分類 請求分類 取扱 状態 場所 1 1122116922 総合 007 タ 007 タ 児童・総記 1122116922 総合 007 タ 児童・総記 戻る ヘルプ × 【検索結果詳細表示 ※表紙の画像をクリックすると外部サイト(Google Books)が開きますの方法】 「前資料」「次資料」リンクをクリックし、ページを送ります。現在表示している書誌を予約する場合は「予約依頼」ボタンをクリックします。